サイバーパンクファンのためのポイントアンドクリックのビジュアルノベル
近年のテクノロジーの急速な進歩により、多くの芸術家は人類の本質とデジタル世界におけるその存在を探求し、熟考するようになりました。 DeusExやSystemShockのようなゲームで、ビデオゲーム業界はサイバーパンクテーマの芸術的探求に貢献してきた長い歴史があります。 2064:Read Only Memories strong>は、ビデオゲームのサイバーパンクカテゴリへのもう1つの貢献です。 2064:Read Only Memoriesでは、人間のデジタルアシスタントとして機能することを目的としたAIであるTuring、Relationship andOrganizationalManagerまたはROMとしてプレイします。彼は、作成者の失踪の謎を解くために、周囲を調査する必要があります。 p>
Cyberpunk Visual Novel h3>
2064:Read Only Memoriesはポイントアンドクリックゲームであるため、そのゲームプレイの仕組みは非常に直感的で理解しやすいものです。 Turingが探索できる場所であればどこでも、重要な情報を保持する要素と相互作用できます。アイテムがインタラクティブであるかどうかを示す識別可能な視覚的な手がかりはありませんが、プレーヤーがインタラクティブな要素の上にポインターを置くと、プレーヤーがアイテムを操作するために実行できるアクションが白い境界線で表示されます。これはほとんどのポイントアンドクリックゲームで一般的ですが、不必要な難しさを提供します。 p>
実際、このゲームはポイントアンドクリックゲームよりもビジュアルノベルに近いです。ゲームプレイの多くは、インタラクティブな要素を探し、それらの説明と重要な情報を読むことを含みます。逆転裁判のゲームをプレイしたことがある人は、この種のゲームプレイに非常に精通しているでしょう。それ自体は悪いことではありませんが、このゲームはテキストが非常に多いため、多くの読書をする準備ができていない場合は、これが彼らにとってのゲームではない可能性があることをプレイヤーに警告する必要があります。 p>
Artと音楽、キャラクター、ストーリー
このゲームの美学は非常に魅力的です。 明るいネオンの配色とレトロなピクセルグラフィックスが組み合わされています。鮮やかな色の広い範囲にもかかわらず、2064:Read Only Memoriesは目に苦痛を与えることはなく、視覚情報は明確かつきれいにレンダリングされます。多くの年配のゲーマーが高く評価し、愛することは非常に懐かしい感じがします。 p>
ゲームの非常に優れた点の1つは、音楽です。それは非常に雰囲気があり、ゲームのコンセプトと美学と非常によく一致しています。ゲームのサイバーパンクのジャンルを実際に強調するシンセサイザーはたくさんありますが、メロディーはとてもキャッチーで印象的です。 p>
2064:読み取り専用メモリーズは非常に多様なキャラクターのキャストを特徴としています。ただし、このゲームに対する大きな不満の1つは、ストーリーテリングが鈍く、キャラクターが面白くないことです。とはいえ、ゲームにはストーリーをもう少し面白くするブランチとエンディングがたくさんあります。 p>
素晴らしいアートと音楽、限られたゲームプレイ h3>
2064:読み取り専用メモリーズの最大の強みは、アートと音楽にあります。どちらも非常に巧妙に作成されており、2064:ReadOnlyMemoriesを優れたゲームにするために最善を尽くしています。ただし、ビジュアルノベルの基準によっても、2064:ReadOnlyMemoriesのゲームプレイメカニズムは非常に限られています。プレイヤーにはほとんど代理店が与えられず、ストーリーはプレイヤーを退屈させ疲れさせる可能性のある長いテキストの塊で提示されます。 1つ確かなことは、それは誰もが自分で試して判断する必要があるゲームです。 p>
ユーザーレビュー
あなたは2064: Read Only Memoriesを試したことがありますか?あなたの意見を残して最初に!